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タッチ画面の基本原則への紹介

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タッチ画面の基本原則への紹介

1つのタッチ画面の紹介

1. タッチ画面の特徴

(1)タッチ画面は人々、特に容量性タッチ画面と密接に関連している。

(2)タッチ画面および表示は密接に関連付けられる。

(3)典型的な適用:携帯電話、タブレット コンピュータ、金銭登録機、産業分野。

 

 

2. タッチ画面の分類

(1)大衆性スクリーンは2つのタイプに分けられる:抵抗タッチ画面および容量性タッチ画面。当初、抵抗タッチ画面は使用され、それから容量性タッチ画面は発明された。

(2)これら二つのタイプに異なった特徴、異なったインターフェイス、異なったプログラミング方法および異なった主義がある。

 

3. タッチ画面と表示画面の関係そして違い

(1)まず最初に、それは明確でなければならない:タッチ画面は人間の接触でき事に答えるのに使用されるタッチ画面である;表示画面は表示するのに使用される表示画面である。今日使用される表示画面は一般にLCDsである。

(2)なぜ多くの人々がこれら二つの概念を混同するか、主にタッチ画面および表示画面が一般的なプロダクトで一緒になされるので。通常、外の層はタッチ画面の層である、タッチ画面は透明、非常に薄い;底は表示画面であり画像に使用される、通常見られるイメージは表示画面に表示され、タッチ画面を通した人々によって見ることができる。

 

 

2番目に、抵抗タッチ画面の原則

 

1. 抵抗タッチ画面は実際に一種のセンサーである。

それが多く使用されないが、今でも抵抗タッチ画面を使用する多くのLCDモジュールがある。この種類のスクリーンはスクリーン バイアスを作り出す7ワイヤーか8ワイヤーを四線式、五線式を使用できる。電圧を置き、接触ポイントの電圧を同時に読みなさい。ここに私達は主に4本のワイヤーを一例として取る。

 

(1)要点は薄く、透明である。フロント・パネルは背面パネルは非常に堅く、曲がらないがわずかにより堅く、堅い目的によって曲がることができる。

(2)フロント・パネルおよび背面パネルは通常の時にまとめられない。外力によって押されたとき、フロント・パネルは(部分的な)変形を経る、その時点で前部および背面パネルはまとめられる。下記のように左映像に示すように:

 

 

2. ITOの(伝導性+透明な+均一電圧低下)

(1) ITOは一種の材料、実際透明物、伝導性およびユニフォームの塗布によって特徴付けられるペンキの種類である。(上の右の映像の金属コーティングのように)

(2)最初に、ガラスおよびプラスチックは非導電であるが、ITOとのコーティングの後で、まだ元の透明な特徴を維持している間)伝導性になる(。

(3) ITOはだけでなく、伝導性であるが、また抵抗、そう均等に中間のITOに塗りつけることは同じ層の双方間の抵抗器の接続と同等である。ITOが形作る同等の抵抗が均等に全体的に配られるので、板のある特定のポイントの電圧価値はこのポイントの位置の価値に比例している。

押すことかの後で必要である何がタッチ画面が作動した後(4)、押された座標はある。座標は実際に位置情報である。この位置情報は電圧に比例して、電圧は広告の転換によってこの時点で得ることができる。これは全体の抵抗タッチ画面の働く原則である。

 

3. X/のY軸のタイムシェアリングの広告の転換

 

押されたポイントの電圧を得る方法を(1)次、私達は調査する

 

次に(2)は組の最初のパネルの電極に電圧、および他のパネルの電極と最初のパネルの地面間の測定を適用する。押されるポイントの2つのパネルの接触押されないがとき、誰かがそれを押すときテストに結果がない。接触は第2パネルの全面的な電圧価値を接点で電圧価値と等しくする従って測定は得られる電圧によってが最初のパネルの接触の電圧価値である現時点で行われる。

 

(3)は1方向でその方向の等位の価値を測定するために上記のプロセスを一度行う。プロセスが完了した後、電圧を他の方向の電極にそれから電圧を適用するために取除けば、そうすれば他の方向の座標を得るためにトリックを繰り返しなさい。これまでのところ、接触でき事は終わった。例えば、下記のように図に示すように:誰かがタッチ画面を押す場合私達は最初にX+間の電圧を加え、X-は対応する位置で、接触形作られる、そして私達はY+およびGND (またはY -およびGND)測定する、そして得られる電圧価値は接点に実際に電圧価値である。抵抗が均等に配られるので、xの方向のポイントの位置は計算することができる;同じはY軸の測定にあてはまる。真実。

 

4. 抵抗タッチ画面の口径測定

(1)電圧価値は等位の価値に比例している、従って目盛りが付いている必要がある。口径測定は等位ポイント(0、0)の電圧価値を計算することである。に

 

5. 抵抗タッチ画面のハードウエア インタフェース

(1)抵抗タッチ画面のために、彼のハードウエア インタフェースは2つのタイプに主に分けられる:1つはSoCの作り付けの抵抗タッチ画面のコントローラーであり、他は破片が接続されるこの制御とタッチ パネル センサー、この破片を結合する外的で特別なタッチ画面制御破片である、

内部論理回路か作り付けプログラム コードは前述の主義に従って接触の座標を計算し、デジタル量に変え、ホストSocにI2Cインターフェイスを通して送ることができる。

 

(2)最初のインターフェイスのため、Socの抵抗タッチ画面のコントローラーは前述の仕事を単独で完了である必要がありデジタル量にセンサーのアナログ量を変える必要がある従ってこれはADCと一般につながり、s5pv210でSoCは実際にADCモジュールおよびタッチ画面 モジュールを統合し、分析に後で焦点を合わせる。

 

3の容量性タッチ画面の原則

 

*人体の現在の誘導

人体の現在の誘導の現象を使用して、キャパシタンスは指とスクリーンの間で形作られる。指が触れられるとき、小さい流れは引かれる。この流れによりタッチ パネルの4つの電極で流れることを現在引き起こす。コントローラーはこの4つの流れの比率を計算する。接触ポイントの座標は計算することができる(広告の転換はこの計算プロセスで複雑である)。

パブの時間 : 2021-10-06 08:31:31 >> ニュースのリスト
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